Splash Splash é uma janela de abertura de um programa. Vamos aprender como criar uma dessas em Lazarus. Para isso crie uma nova aplicação. Podemos dar o nome de frmPrincipal a esse form e salvar tudo. Para a unit dê o nome u_principal e ao projeto dê o nome Splash . Agora inclua mais um form na aplicação. Esse será o splash. Na propriedade Name digite frmSplash . Salve e digite u_splash no nome da unit. Na propriedade FormStyle desse form selecione fsSplash . Selecione a opção de menu Project -> Project Options . Localize a aba Forms , selecione frmSplash e, usando a seta, passe-o para a caixa da direita. Isso define que o form não será criado automaticamente. Coloque um TImage em frmSplash e selecione uma imagem adequada ao seu projeto. É bom mudar Align para alClient e Stretch para True . Agora clique no botão View Units na barra de ferramentas. Isso abrirá uma janela com todas as units da aplicação. Selecione o arquivo do projeto: splash.lpr . program splash;
Santarém (PA)
Desenvolvimento de Software
Linguagens de Programação